MAKALAH CYBER CRIME ( CARDING )
MAKALAH
ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI ( EPTIK )
Mata
Kuliah EPTIK
Pada
Program Diploma Tiga ( D.III )
Kelas : 12.4N.03
Disusun
Oleh :
1.
Siti Sumira :
18120928
2.
Ramadhani Dwi Wendarsari : 12129152
3.
Vega Saputra : 18120253
4. Intan Purnamasari : 18122612
5. Sophia Wusyharyani : 18122334
Jurusan Manajemen Informatika
“ BSI Cimone “
2014
KATA PENGANTAR
Segala
puji bagi Allah SWT yang telah memberikan nikmat serta hidayah-Nya terutama
nikmat kesempatan dan kesehatan sehingga kami
dapat menyelesaikan makalah mata kuliah “ETIKA PROFESI TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI”. Kemudian shalawat beserta salam
kita.
Makalah
ini merupakan salah satu tugas mata kuliah ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
jurusan Manajemen Informatika (Bina Sarana Informatika). Selanjutnya sampaikan
kepada Nabi besar kita Muhammad SAW yang telah memberikan pedoman hidup. kami mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada Ibu
ELLEN LYM selaku dosen pembimbing mata kuliah EPTIK.
Akhirnya
kami menyadari bahwa banyak terdapat kekurangan-kekurangan dalam penulisan
makalah ini, maka dari itu kami mengharapkan kritik dan saran yang konstruktif
dari para pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Tangerang, 30 April 2014
MAHASISWA
DAFTAR
ISI
Kata Pengantar ------------------------------------------------------------------ i
Daftar Isi -------------------------------------------------------------------------- ii
Bab I Pendahuluan
1.1Latar Belakang --------------------------------------------------------------- 1
1.2Maksud Tujuan -------------------------------------------------------------- 1
1.3Metode Penelitian ----------------------------------------------------------- 2
1.4Ruang
Lingkup -------------------------------------------------------------- 2
Bab II Pembahasan
2.1 Pengertian Cyber Crime ----------------------------------------------------3
2.2 Pelanggaran Hukum ---------------------------------------------------------3
2.3 Undang-Undang Dunia Maya (Cyber Law) ---------------------------- 4
2.4 Carding ----------------------------------------------------------------------- 4
2.5 Dua Macam Kejahatan Kartu Kredit Dalam Transaksi --------------- 6
2.6 Upaya Penting Agar Terhindar Dari Kejahatan Cyber Crime ------- 7
2.7 Antisipasi Carding --------------------------------------------------------- 8
2.8 Contoh Kasus Carding ---------------------------------------------------- 9
Bab III Penutup
Kesimpulan ---------------------------------------------------------------------- 11
Saran dan Daftar Pustaka ----------------------------------------------------- 13
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar
Belakang
Perkembangan
Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) yang cukup pesat sekarang ini sudah
menjadi realita sehari-hari bahkan merupakan tuntutan masyarakat yang tidak
dapat ditawar lagi. Tujuan utama perkembangan iptek adalah perubahan kehidupan
masa depan manusia yang lebih baik, mudah, murah, cepat dan aman. Perkembangan
iptek, terutama teknologi informasi (Information Technology) seperti internet
sangat menunjang setiap orang mencapai tujuan hidupnya dalam waktu singkat,
baik legal maupun illegal dengan menghalalkan segala cara karena ingin
memperoleh keuntungan, Dampak
buruk dari perkembangan “dunia maya” ini tidak dapat dihindarkan dalam
kehidupan masyarakat modern saat ini dan masa depan.
Kemajuan
teknologi informasi yang serba digital membawa orang ke dunia bisnis yang
revolusioner (digital revolution era) karena dirasakan lebih mudah, murah,
praktis dan dinamis berkomunikasi dan memperoleh informasi. Di sisi lain,
berkembangnya teknologi informasi menimbulkan pula sisi rawan yang gelap sampai
tahap mencemaskan dengan kekhawatiran pada perkembangan tindak pidana di bidang
teknologi informasi yang berhubungan dengan “cybercrime” atau kejahatan duniamaya.
Masalah
kejahatan maya dewasa ini sepatutnya mendapat perhatian semua pihak secara
seksama pada perkembangan teknologi informasi masa depan, karena kejahatan ini
termasuk salah satu extra ordinary crime (kejahatan luar biasa) bahkan
dirasakan pula sebagai serious crime (kejahatan serius) dan transnational crime
(kejahatan antar negara) yang selalu mengancam kehidupan warga masyarakat,
bangsa dan negara berdaulat. Tindak pidana atau kejahatan ini adalah sisi
paling buruk di dalam kehidupan modern dari masyarakat informasi akibat
kemajuan pesat teknologi dengan meningkatnya peristiwa kejahatan komputer, pornografi, terorisme digital, “perang”
informasi sampah, bias informasi, hacker, cracker dan sebagainya.
1.2. Maksud dan Tujuan
Maksud
penulisan makalah ini adalah :
1. Untuk
lebih memahami dan mengetahui tentang pelanggaran hukum (Cybercrime) yang terjadi
dalam dunia maya sekarang ini, dan Undang-Undang Dunia Maya (Cyberlaw).
2. Untuk lebih
memahami dan mengetahui tentang betapa bahayanya carding dan semoga kita dapat
mencegah dan menghindari carding yang termasuk salah satu pelanggaran hukum didunia maya.
Sedangkan
tujuan penulisan makalah ini adalah sebagai salah satu syarat memenuhi nilai
UAS pada mata kuliah
EPTIK pada jurusan Manajemen Informatika (Bina Sarana Informatika).
1.3. Metode Penelitian
Metode
penelitian yang dilakukan oleh penulis pada penulisan tugas ini adalah :
·
Metode Studi Pustaka (Library Study)
Selain
melakukan kegiatan tersebut diatas, penulis merangkum berbagai sumber bacaan
dari bahan – bahan pustaka yang ada hubungannya dengan masalah yang akan
dibahas guna mendapatkan gambaran yang lebih jelas mengenai materi yang akan
dijadikan bahan makalah.
1.4. Ruang
Lingkup
Dalam
penyusunan makalah ini, penulis hanya memfokuskan pada kasus carding yang
merupakan salah satu
pelanggaran hukum pada dunia maya.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. Pengertian
Cyber Crime
Perkembangan
yang pesat dari teknologi telekomunikasi dan teknologi komputer menghasilkan
internet yang multifungsi. Perkembangan ini membawa kita ke ambang revolusi
keempat dalam sejarah pemikiran manusia bila ditinjau dari konstruksi
pengetahuam umat manusia yang dicirikan dengan cara berfikir yang tanpa batas
(borderless way of thinking).
Cyber
crime atau kejahatan dunia maya dapat didefenisikan sebagai perbuatan melawan
hukum yang dilakukan dengan menggunakan internet yang berbasis pada kecanggihan
teknologi komputer dan komunikasi.
Dalam
beberapa literatur, cybercrime sering di identikkan
sebagai computer crime. The U.S. Department of Justice memberikan pengertian
Computer Crime sebagai: any illegal act requiring knowledge of Computer
technology for its perpetration, investigation, or prosecution”. Andi Hamzah
dalam bukunya“Aspek-aspek Pidana di Bidang Komputer” (1989) mengartikan
cybercrime sebagai kejahatan di bidang komputer secara umum dapat
diartikan sebagai penggunaan komputer secara ilegal.
2.2. Pelanggaran
Hukum Dalam Dunia Maya ( Cyber Crime)
Munculnya
revolusi teknologi informasi dewasa ini dan masa depan tidak hanya membawa
dampak pada perkembangan teknologi itu sendiri, akan tetapi juga akan
mempengaruhi aspek kehidupan lain seperti agama, kebudayaan, sosial, politik,
kehidupan pribadi, masyarakat bahkan bangsa dan negara. Jaringan informasi
global atau internet saat ini telah menjadi salah satu sarana untuk melakukan
kejahatan baik domestik maupun internasional. Internet menjadi medium bagi
pelaku kejahatan untuk melakukan kejahatan dengan sifatnya yang mondial,
internasional dan melampaui batas atau pun
kedaulatan suatu negara. Semua ini menjadi motif dan modus operandi yang amat
menarik bagi para penjahat digital.
2.3. Undang
- Undang dunia maya ( Cyber Law)
Harus
diakui bahwa Indonesia belum mengadakan langkah-langkah yang cukup signifikan
di bidang penegakan hukum (law enforcement) dalam upaya mengantisipasi
kejahatan duniamaya seperti dilakukan oleh negara-negara maju di Eropa dan
Amerika Serikat. Kesulitan yang dialami adalah pada perangkat hukum atau
undang-undang teknologi informasi dan telematika yang belum ada sehingga pihak
kepolisian Indonesia masih ragu-ragu dalam bertindak untuk menangkap para
pelakunya, kecuali kejahatan dunia maya
yang bermotif pada kejahatan ekonomi/perbankan.
Untuk
itu diperlukan suatu perangkat UU yang dapat mengatasi masalah ini seperti yang
sekarang telah adanya perangkat hukum yang satu ini berhasil digolkan, yaitu Undang-Undang
Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE). UU yang terdiri dari 13 Bab dan 54
Pasal serta Penjelasan ini disahkan setelah melalui Rapat Paripurna DPR RI pada
Selasa, 25 Maret 2008. Namun sejatinya perjalanan perangkat hukum yang sangat
penting bagi kepastian hukum di dunia maya ini sebenarnya sudah dimulai 5 tahun
yang lalu.
2.4. Carding
Di dalam dunia maya sangat banyak
pihak-pihak yang mencari keuntungan tanpa memperdulikan segala sesuatunya entah itu merugikan orang
lain, masyarakat atau pihak yang tidak tersangkut secara langsung. Berikut ini
adalah beberapa contoh kasus pelangaran hukum terhadap dunia maya diantaranya
adalah Hacker, Cracker, Defacer, Carding, Frauder, Spammer. Dalam penulisan
makalah ini penulis mencoba membahas salah satu kasus pelanggaran hukum dalam
dunia maya yaitu carding.
Carding
adalah suatu aktivitas untuk mendapatkan nomer-nomer kartu kredit orang lain
yang digunakan untuk berbelanja si pelaku secara tidak syah atau illegal.
Carding,
sebuah ungkapan mengenai aktivitas berbelanja secara maya (lewat komputer)
dengan menggunakan berbagai macam alat pembayaran yang tidak sah. Pada umumnya
carding identik dengan transaksi kartu kredit, dan pada dasarnya kartu kredit
yang digunakan bukan milik si carder tersebut akan tetapi milik orang lain. Apa
yang terjadi ketika transaksi carding berlangsung,
tentu saja sistem pembayaran setiap toko atau
perusahaan yang menyediakan merchant pembayaran mengizinkan adanya transaksi
tersebut. Seorang carder tinggal menyetujui dengan cara bagaimana pembayaran
tersebut di lakukan apakah dengan kartu kredit, wire transfer, phone bil atau
lain sebagainya.
·
Cara
carding sebagai berikut:
1. Mencari kartu kredit yang masih
valid, hal ini dilakukan dengan mencuri atau kerja sama dengan orang-orang yang
bekerja pada hotel atau toko-toko gede (biasanya kartu kredit orang asing yang
disikat) atau masuk ke program MIRC (chatting) pada server dal net. Di
dalamnya kita dapat melakukan trade (istilah "tukar") antar kartu
kredit (bila kita memiliki kartu kredit juga, tapi jika tidak punya kartu
kredit, maka dapat melakukan aktivitas "ripper" dengan menipu salah
seorang yang memiliki kartu kredit yang masih valid).
2. Setelah berhasil mendapatkan kartu
kredit, maka carder dapat mencari situs-situs yang menjual produk-produk
tertentu (biasanya di cari pada search engine). Tentunya dengan mencoba
terlebih dahulu (verify) kartu kredit tersebut di site-site porno (hal ini
disebabkan karena kartu kredit tersebut tidak hanya dipakai oleh carder
tersebut). Jika di terima, maka kartu kredit tersebut dapat di belanjakan ke
toko-toko tersebut.
3. Cara memasukan informasi kartu kredit
pada merchant pembayaran toko adalah dengan memasukan nama panggilan (nick
name), atau nama palsu dari si carder, dan alamat aslinya. atau dengan mengisi
alamat asli dan nama asli pemilik asli kartu kredit pada form billing dan
alamat si carder pada shipping address. ( Tidak Untuk di Tiru !!!!!!!!!!!!!! )
2.5. Ada 2
macam Kejahatan Kartu Kredi dalam Transaksi Maya (On Line)
Kejahatan kartu kredit dengan
mempergunakan kemajuan di bidang teknologi dikenal dengan istilah cyber crime.
Kongres
Perserikatan Bangsa Bangsa X tentang The
Preventioll of Crime and the Treatment of Offenders di Vienna, 10-17 April
2000, memberi pengertian tentang cybercrime
dalam dua kategori, yaitu:
a.
Cyber crime in a narrow sense
(computer crime): any illegal behavior directed by means of electronic
operations that targets the security of computer systems and the data processed
by them.
Artinya:
Cyber crime dalam
pengertian sempit (kejahatan komputer): apapun perilaku yang tidak sah yang
diarahkan atas bantuan operasi elektronik dengan sasaran keamanan sistem
komputer dan data yang diprosesnya.
b.
Cyber crime in a broader sense (computer
related crime): any illegal behavior committed by means of, or in relation to,
a computer system or network, induding such crimes as illegal possession and
offering or distributing information by means of a computer system or network.
Artinya:
Cyber crime dalam
pengertian luas (kejahatan yang terkait dengan komputer): apapun perilaku yang
tidak sah yang dilakukan atas bantuan, atau dalam hubungan dengan suatu sistem
komputer atau jaringan, mencakup kejahatan pemilikan tidak sah dan menawarkan
atau membagi-bagikan informasi atas bantuan suatu sistem komputer atau
jaringan.
Berdasarkan pengertian di atas, computer crime mencakup perbuatan ilegal
terhadap sistem dan keamanan data (data
security) dengan menggunakan sarana elektronik.
Debra L. Shinder memberikan kategorisasi alas
kejahalan-kejahatan yang termasuk dalam cybercrime berdasarkan cara kejahatan
dilakukan:
Pertama, dilakukan
dengan kekerasan (crimes committed by
violent or potentiality violent criminals).
kedua, dilakukan
tanpa kekerasan (non violent crimes).
2.6. Upaya penting agar terhindar
dari kejahatan Cyber Crime
1.
Gunakan Security Software yang Up to Date
Penting
untuk menjaga Security Software Anda tetap terbarukan atau up to date.
Perlakuan ini akan memberikan pendefinisian kembali atas ancaman cybercrime
maupun virus yang belum didefinisikan pada versi sebelumnya. Pembaruan ini
sangat berguna bagi pengguna yang cukup sering menggunakan koneksi internet.
Disarankan bagi para pemilik gadget menggunakan Security Software untuk membuka akses ke internet.
Disarankan bagi para pemilik gadget menggunakan Security Software untuk membuka akses ke internet.
2.Melindungi
Komputer
Sudah
pasti hal ini mutlak Anda lakukan. Demi menjaga keamanan, paling tidak Anda
harus mengaplikasikan tiga program, yaitu antivirus, antispyware, dan firewall.
Fungsinya sudah jelas dari ketiga aplikasi tersebut. Antivirus sudah pasti
menjaga perangkat komputer Anda dari virus yang kian hari beragam jenisnya.
Antispyware berfungsi untuk melindungi data pemakai agar tidak ada orang yang
bisa merusak atau melacak kebiasaan Anda saat online. Spyware sendiri merupakan
program yang diam-diam telah masuk ke dalam computer dan mengambil data.
3.
Buat Password yang sangat sulit.
Bagaimana
dengan password akun-akun anda seperti email, akun jejaring social atau akun
tabungan online anda? sudah kah menggunakan password yang susah di tebak? Jika
belum cepat ganti password akun-akun anda untuk mencegah terjadinya cybercrime
terhadap anda. Bila bisa masukan campuran huruf kecil, besar dan angka
pada setiap akun anda agar memperkuat kata sandi anda. Contoh kata sandi dengan
di campur dengan angka C0ntOhNy4 . Kata sandi ini cukut kuat untuk sandi
akun anda karnya di campur dengan huruf kecil, besar dan angka.
4. Membuat Salinan
4. Membuat Salinan
Sebaiknya
para pengguna komputer memiliki salinan dari dokumen pribadinya, entah itu
berupa foto, musik, atau yang lainnya. Ini bertujuan agar data Anda masih tetap
bisa terselamatkan bila sewaktu-waktu terjadi pencurian data atau ada kesalahan
pada sistim komputer anda.
5. Jangan
Sembarangan Mengklik Link yang Muncul di Social Network
Entah melalui Facebook, Twitter, atau Blog, sering kita temui link yang menarik perhatian. Walaupun tidak mengetahui jelas soal apa link tersebut, sajian yang menarik berupa iklan atau sekedar kuesioner dan angket membuat kita membukanya. Tidak sedikit hal ini dijadikan peluang cybercrime atau penyebaran virus komputer, Tidak jarang pula link seperti ini dikirimkan oleh teman atau saudara kita sendiri. Maka dari itu, lebih baik hanya membuka iklan yang kita butuhkan saja. Jangan tergiur akan sesuatu yang malah akan membuat kita terjebak dalam cybercrime atau virus komputer.
Entah melalui Facebook, Twitter, atau Blog, sering kita temui link yang menarik perhatian. Walaupun tidak mengetahui jelas soal apa link tersebut, sajian yang menarik berupa iklan atau sekedar kuesioner dan angket membuat kita membukanya. Tidak sedikit hal ini dijadikan peluang cybercrime atau penyebaran virus komputer, Tidak jarang pula link seperti ini dikirimkan oleh teman atau saudara kita sendiri. Maka dari itu, lebih baik hanya membuka iklan yang kita butuhkan saja. Jangan tergiur akan sesuatu yang malah akan membuat kita terjebak dalam cybercrime atau virus komputer.
6.
Ganti Password Secara Berkala
Melihat
banyak dan mudahnya cybercrime dilakukan—sampai 15 kasus perdetik, tidak
menutup kemungkinan password terpanjang pun dapat dibajak apabila digunakan
bertahun-tahun. Maka, disarankan untuk mengganti password tersebut, baik secara
berkala atau acak.
2.7. Antisipasi Carding
Ada beberapa langkah yang dapat Anda
lakukan untuk mengantisipasi tindak kejahatan carding:
1. Jika Anda bertransaksi di toko, restoran, atau hotel
menggunakan kartu kredit pastikan Anda mengetahui bahwa kartu
kredit hanya digesek pada mesin EDC yang dapat Anda lihat secara langsung.
2. Jika Anda melakukan transaksi belanja atau reservasi
hotel secara online, pastikan bahwa website tersebut aman dengan
dilengkapi teknologi enskripsi data (https) serta memiliki reputasi yang bagus.
Ada baiknya juga jika Anda tidak melakukan transaksi online pada area
hotspot karena pada area tersebut rawan terjadinya intersepsi data.
3. Jangan sekali-kali Anda memberikan informasi terkait
kartu kredit Anda berikut identitas Anda kepada pihak manapun sekalipun hal
tersebut ditanyakan oleh pihak yang mengaku sebagai petugas bank.
4. Simpanlah surat tagihan kartu kredit yang dikirim oleh
pihak bank setiap bulannya atau jika Anda ingin membuangnya maka sebaiknya
hancurkan terlebih dahulu menggunakan alat penghancur kertas (paper shredder).
Surat tagihan memuat informasi berharga kartu kredit Anda.
5. Jika Anda menerima tagihan pembayaran atas transaksi
yang tidak pernah Anda lakukan maka segera laporkan kepada pihak bank penerbit
untuk dilakukan investigasi.
2.8. Contoh kasus masalah Carding
Pada
September 2011, Polda Metro Jaya berhasil membongkar sindikat pemalsu Kartu
Kredit dengan kerugian yang cukup besar Rp. 81 Miliar. Sindikat ini membobol
data EDC kartu kredit dengan dua modus utama. Modus pertama, komplotan ini
mencuri data dari pemilik EDC kartu kredit di pertokoan atau tempat-tempat
transaksi lain. Kasus terbaru pencurian data EDC dari stasiun pengisian bahan
bakar umum (SPBU) 3412203 Kebayoran Lama pada 18 Agustus hingga 9 September 2011. Komplotan ini
mendatangi pompa bensin untuk menawarkan jasa perbaikan alat gesek yang rusak.
Mereka datang dengan surat kuasa bank palsu. Pengelola pun menyerahkan alat
gesek beserta rekening dan PIN pemilik SPBU. Aksi komplotan selanjutnya,
mengajukan seluruh rekaman transaksi di SPBU ke bank untuk kemudian dicairkan.
Total dana yang mereka keruk Rp 432 juta. Sindikat
ini terbongkar berkat laporan Dodi Iskandar dari Bank Danamon.
Modus lainnya, pelaku membuat transaksi pengembalian (refund) fiktif. Komplotan mencuri nomor identifikasi alat gesek kartu kredit di pertokoan. Nomor tersebut kemudian ditanamkan di alat gesek milik pelaku. Mereka seolah-olah belanja, padahal tidak. Yang terjadi selanjutnya, catatan transaksi belanja fiktif langsung terekam pada alat gesek kartu. Anggota komplotan lantas memencet opsi refund sehingga mengubah transaksi pengembalian uang, yang mengalir ke rekening mereka. Sedikitnya lima bank uangnya terkuras dalam modus pencurian ini. Jumlah transaksinya mulai Rp 60 juta hingga Rp 70 miliar. Polisi menyita ratusan kartu tanda penduduk palsu, puluhan kartu anjungan tunai mandiri palsu, belasan EDC kartu kredit, dan ijazah palsu.
Modus lainnya, pelaku membuat transaksi pengembalian (refund) fiktif. Komplotan mencuri nomor identifikasi alat gesek kartu kredit di pertokoan. Nomor tersebut kemudian ditanamkan di alat gesek milik pelaku. Mereka seolah-olah belanja, padahal tidak. Yang terjadi selanjutnya, catatan transaksi belanja fiktif langsung terekam pada alat gesek kartu. Anggota komplotan lantas memencet opsi refund sehingga mengubah transaksi pengembalian uang, yang mengalir ke rekening mereka. Sedikitnya lima bank uangnya terkuras dalam modus pencurian ini. Jumlah transaksinya mulai Rp 60 juta hingga Rp 70 miliar. Polisi menyita ratusan kartu tanda penduduk palsu, puluhan kartu anjungan tunai mandiri palsu, belasan EDC kartu kredit, dan ijazah palsu.
BAB III
PENUTUP
1. KESIMPULAN
Perkembangan
teknologi informasi (TI) dan khususnya juga Internet ternyata tak hanya mengubah cara bagaimana seseorang
berkomunikasi, mengelola data dan informasi,melainkan lebih jauh dari itu
mengubah bagaimana seseorang melakukan bisnis. Banyakkegiatan bisnis yang
sebelumnya tak terpikirkan, kini dapat dilakukan dengan mudah dancepat dengan
model-model bisnis yang sama sekali baru. Begitu juga, banyak kegiatan lainnya yang dilakukan hanya dalam
lingkup terbatas kini dapat dilakukan dalam cakupan
yang sangat luas, bahkan mendunia.
Di
sisi lain, perkembangan TI dan Internet ini, juga telah sangat mempengaruhi
hampir semua bisnis di dunia untuk terlibat dalam implementasi dan menerapkan
berbagai aplikasi. Banyak manfaat dan keuntungan yang bisa diraih kalangan
bisnis dalam kaitan ini, baik dalam konteks internal (meningkatkan efisiensi
dan efektivitas organisasi), dan eksternal (meningkatkan komunikasi data dan
informasi antar berbagai perusahaan pemasok, pabrikan, distributor) dan lain
sebagainya.
Banyak
terjadi tindak kejahatan Internet (seperti carding), tetapi yang secara nyata
hanya beberapa kasus saja yang sampai ke
tingkat pengadilan. Hal ini dikarenakan hakim sendiri belum menerima
bukti-bukti elektronik sebagai barang bukti yang sah, seperti digital
signature. Dengan demikian cyberlaw bukan saja keharusan melainkan sudah
merupakan kebutuhan, baik untuk menghadapi kenyataan yang ada sekarang ini,
dengan semakin banyak terjadinya kegiatan cybercrime maupun tuntutan komunikasi
perdagangan manca negara (cross border transaction) ke depan.
2. SARAN
Mengingat
begitu pesatnya perkembangan dunia cyber (internet), efek negatifnya pun ikut andil di dalamnya, untuk itu diharapkan peran
demi tegaknya keadilan di negeri ini.
DAFTAR
PUSTAKA
Web site Insecure.org at
http://insecure.org/nmap/ date access December 2008
Majalah interaksia hokum dan kemasyarakatan, website :
http://berita.kafedago.com/kirimkomentar.asp,
date access December 2008